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Chess in Unreal Engine

Specifiche che il progetto deve rispettare

Steps:

  • Griglia con scacchi graficamente corretti
  • Il gioco funziona a turni e termina quando un giocatore vince
  • Suggerimenti delle mosse possibili per ciascun pezzo cliccando sullo stesso
  • AI utilizzando mosse random (fra quelle possibili)
  • AI utilizzando minimax
  • Storico delle mosse con interfaccia grafica
  • Replay (cliccando su una mossa nello storico lo stato della scacchiera viene riportato indietro a quello stato)

Risorse che ho utilizzato

Fonti per Unreal Engine

Set di risorse per la logica del gioco

Risorsa utile per minimax